六自由度のリアルタイムな姿勢採集と位置決め追跡
ローコストで低遅延で高精度の位置決め追跡はディップ式の体験を実現します
ゲームCG、VFX、三次元のアニメーション、モーションキャプチャーワークショップ、アニメ・漫画訓練室
各種類の運動シーンに対する高い周波数で高精度のモーションキャプチャーに適用します
科学級の製品に向かって、 モーションキャプチャーの核心性能を集中します
入門級の開発者、商用と消費級製品開発集成業者向け
プラグ・アンド・プレイで、キャリブレーションする必要はなくて、デスクトップで追跡します
水上、水中で利用可能です
モーションキャプチャー操作と分析処理ソフトウェア
モーションキャプチャーハードウエアに対してサポート、接続とデータ・エントリーの役割を果たします
サードパーティのデバイスをNOKOVハードウェアおよびソフトウェアと統合します
モーションキャプチャーカメラ
プラグアンドプレイ、キャリブレーション不要、デスクトップ追跡
モーションキャプチャーソフトウェア
モーションキャプチャーアクセサリー
AIビデオモーションキャプチャシステム
サードパーティ製機器
モーションキャプチャーシステムの本質は位置決めシステムです
ユーザーが日常の仕事でNOKOVモーションキャプチャーシステムを使う実例を含んでいます
購買前と購買後によくあるモーションキャプチャーの関連問題
当社が参加した展示会や受賞情報が含まれています
本社の連絡先、日本の販売店情報が含まれています
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NOKOVモーションキャプチャー
応用ロボティクス・メカトロニクス、VR、映画とアニメーション、スポーツとリハビリなどの分野に応用されています
ゲームCG、VFX、三次元のアニメーション、モーションキャプチャーワークショップ
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